seaJs的模块定义、模块加载及模块依赖关系

SeaJS 是由玉伯开发的一个遵循 CommonJS 规范的模块加载框架,可用来轻松愉悦地加载任意 JavaScript 模块和css模块样式。SeaJS非常小巧,小巧在于压缩和gzip后体积只有4K,而且接口和方法也非常少,SeaJS 就两个核心:模块定义和 模块的加载及依赖关系。SeaJS非常强大,SeaJS可以加载任意 JavaScript 模块和css模块样式,SeaJS会保证你在使用一个模块时,已经将所依赖的其他模块载入到脚本运行环境中。玉伯的说法,SeaJS可以让你享受写代码的乐趣,不用去管那些加载的问题。你是否厌倦了如此多的js和css引用,我数了一下我们公司网站的个人主页首页上有39个css和js引用,带来的影响可想而知:

1.不利于维护,Tian后端都一样,

2.http请求过多,当然这个可以通过合并解决,但是如果没有后端直接合并,人工成本非常大,就算后端合并,维护的时候,这么长的一个字符串,眼睛肯定看花

用SeaJS就能非常好的解决这些问题。

模块的定义define

定义一个模块比较简单,例如定义一个sayHello模块,建一个sayHello.js文档:
[code=”javascript”]
define(function(require,exports,module){
exports.sayHello = function(eleID,text) {
document.getElementById(eleID).innerHTML=text;
};
});
[/code]
这里先看一下exports参数,exports参数是用来向外提供模块的 API.也就是通过这个exports其他的模块就能访问sayHello方法。

模块的加载use

例如我们页面上有一个id为“out”的元素,要输出“Hello SeaJS!”,
那么我们可以先引入sea.js
然后使用sayHello模块:
[code=”javascript”]
seajs.use(“sayHello/sayHello”,function(say){
say.sayHello(“out”,”Hello SeaJS!”);
});
[/code]
这里的use就是使用模块的方法,
第一个参数就是模块表示,他是相对于sea.js的相对路径来表示,sayHello.js后面的“.js”后缀可以省略,当然这个模块标识还有很多方法,具体查看官方说明:
第一个参数是一个callback函数。say.sayHello()就是调用sayHello模块的exports.sayHello方法,当然这callback函数中有个say参数。

上面这个简单的例子可以直接查看这个demo:https://www.7psus5.com/demo/seajs/sayHello/

模块的依赖关系

模块的依赖其实在模块定义的时候就应该存在了。比如说把上面的sayHello模块改写一下,假设我们已经有了一个通用的DOM模块,比如一些获取元素,设置样式等方法,例如这么一个DOM模块,如下编写DOM.js
[code=”javascript”]
define(function(require,exports,module){
var DOM={
/**
* 通过元素的id属性获取DOM对象,参数为字符串,或多个字符串
* @id getById
* @method getById
* @param {String} id the id attribute
* @return {HTMLElement | Object} The HTMLElement with the id, or null if none found.
*/
getById: function() {
var els = [];
for (var i = 0; i < arguments.length; i++) { var el = arguments[i]; if (typeof el == "string") { el = document.getElementById(el); } if (arguments.length == 1) { return el; } els.push(el); } return els; }, /** * get 获取对象,可以传入对象或字符串,如果传入字符串者以document.getElementById()的方式获取对象 * @id get * @param {String} el html element * @return {Object} HTMLElement object. */ get: function(el) { if (el &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; (el.tagName || el.item)) { return el; } return this.getById(el); } }; return DOM; }); [/code] 那么sayHello模块可以这样编写,为了不影响原来的demo页面,所以我定一个新的sayHelloA模块,我们可以这样编写sayHelloA.js: [code="javascript"] define(function(require,exports,module){ var DOM=require("DOM/DOM"); require("sayHelloA/sayHello.css"); exports.sayHello = function(eleID,text) { DOM.get(eleID).innerHTML=text; }; }); [/code] require 函数就是用来建立模块的依赖关系,比如上面sayHelloA模块,就是依赖于DOM模块,因为用到了DOM模块的get方法。 注意这里的var DOM=require("DOM/DOM"),这句是将应用进来的DOM模块赋值给DOM;require("sayHelloA/sayHello.css")是直接应用sayHello.css css模块或者说文件。这样页面上会引用这个css文件。 查看demo:https://www.7psus5.com/demo/seajs/sayHello/indexA.html

最近这几天一直捣腾SeaJS,越捣腾越喜欢,感谢玉伯!感谢SeaJS!当然你可能觉得这么简单的几个实例没必要这么做。确实如果js文件少的小项目感觉不错模块化的优势,但是,更多的在js文件多或着中型以上项目这个模块化的优势就体现出来了。

更多学习资源:

SeaJS主页 – https://seajs.com
SeaJS的GitHub库(可获取源码) –
SeaJS作者玉伯的博客 –
一些关于SaeJS的文章

 

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评论 4

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  1. #-49

    我一直用的require.js, 没经过压缩得 大概80kb, 现在有这么小巧的异步加载js出现了, 非常适合 用在移动Web啊 , 感谢. 今天下去用用看.

    7年前 (2011-12-13)回复
  2. #-48

    不久前我也开始用SeaJS,的确很不错,越用越喜欢,配合SPM简直是神器。玉伯也很热心~

    7年前 (2011-12-16)回复
  3. #-47

    spm如何安装啊!没看明白咋安装,知道的可以给我发邮件:[email protected]

    7年前 (2011-12-22)回复
  4. #-46

    require(“../CSS/XXX.css”);这样的话你确定下面这个函数
    function require(id) {
    var m = mod.deps[id] || Module.get(require.resolve(id))
    if (m.status == STATUS.ERROR) {这里过不去,两边都是7返回异常了,因为css后面加了.js
    throw new Error(‘module was broken: ‘ + m.uri);
    }
    return m.exec()
    }

    赵6663年前 (2016-05-04)回复

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